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martes, 18 de junio de 2013

Automatic Link: sistema de monitoreo inteligente para tu auto.

Automatic  anunció hace unos meses que lanzaría una aplicación para iPhone llamada Automatic Link, la cual se conecta a tu auto por medio de un adaptador Bluetooth y es capaz de leer los datos del puerto OBD-II (diagnóstico a bordo, por sus siglas en inglés) en los que se incluye el combustible, kilometraje o datos del motor.

La solución estará disponible para modelos 1996 o más recientes, ya que a partir de este año se estandarizó el puerto OBD-II Data Link Connector en los automóviles. Entre los beneficios de su uso encontramos que puede analizar tus hábitos de manejo y decirte cuánto dinero gastas en cada viaje, tomando datos como combustible y distancia (asistido por GPS). 


Además, dicha aplicación te advertirá del peligro de realizar maniobras peligrosas o audaces que podrían dañarte. 


Una de las cualidades más destacadas de Automatic Link, es la capacidad de detectar accidentes, el cual se basa en el acelerómetro del iPhone para localizar cierto tipo de coches y así llamar automáticamente al 911 (en Estados Unidos).


Automatic estará disponible en agosto a un precio de USD $69.95. De momento sólo se venderá en Estados Unidos, aunque un mensaje en el sitio dice que están haciendo lo posible para que esté disponible en más países.








Fuente : fayerwayer.com

martes, 9 de octubre de 2012

PubMed4Hh, evidencia en línea para Salud



Las Bibliotecas DuocUC, junto a la Escuela de Salud de DuocUC, tienen el agrado de presentarte una Aplicación  de Búsqueda en Salud en línea. Se trata de PubMed for HandHelds. Esta aplicación te permitirá acceder a los resúmenes de todas las publicaciones de la National Library of Medicine desde un Iphone y Ipad. DuocUC tiene el privilegio de acceder a ella en forma exclusiva para América Latina.

Esta herramienta también puede ser consultada a través de computadores (pc, notebook, netbook) ingresando al siguiente enlace:



Tu opinión como estudiante de una carrera de salud, sobre el uso y utilidad de esta aplicación será evaluada por una encuesta en la que tú podrás ayudarnos a saber qué tan útil y fácil te resultó su uso, por lo que es sumamente importante que la conozcas y utilices.

Agradecemos desde ya tu interés y participación. 

Saludos cordiales

Bibliotecas DuocUC

Escuela de Salud DuocUC





viernes, 17 de agosto de 2012

WhatsApp?



Es un software propietario multiplataforma de mensajería instantánea para teléfonos inteligentes. Además del envío de texto, permite la transmisión de imágenes, video y audio, así como la localización del usuario siempre y cuando exista la posibilidad. La aplicación utiliza la red de datos del dispositivo móvil en el que se esté ejecutando, por lo tanto funciona conectada a Internet a diferencia de los servicios tradicionales de mensajes cortos o Sistema de mensajería multimedia multimedia.

La aplicación WhatsApp está disponible para los sistemas operativos Windows Phone,iPhone, BlackBerry, Android, los dispositivos que utilizan Symbian de Nokia.

Es la aplicación de moda entre los usuarios de telefonía móvil con conexión a la Red.
Cada vez son más los que lo usan y el abanico de edad de personas que se comunican con WhatsApp se está ampliando.

Desde las tiendas Google Play (para Android) e iTunes App Store (para iPhone) se puede descargar la aplicación. Después, basta con validarla y encenderla. Pedirá permiso para acceder a la agenda de contactos telefónicos del usuario que deberá aceptar si quiere poder utilizarla. Una vez autorizado, WhatsApp rastreará los números de teléfono que se tiene en la agenda y detectará aquellos que usen ya esta aplicación. Al resto, permitirá que se le mande una invitación por SMS para que se descarguen WhatsApp y se apunten al servicio.

Basta con ir a la sección "Contactos" de WhatsApp, donde el servicio guarda una copia de la agenda del usuario, y comprobar si el contacto deseado ya usa el servicio. Si es así, no hay más que pulsar sobre el nombre y luego sobre el botón "mensaje a...". Se iniciará la conversación y esta pasará a quedar registrada en el apartado "Chats". El servicio ajusta las imágenes y limita los vídeos para no colapsar el canal. Basta con ir a la flecha que está en el lado izquierdo de la caja de escritura y pulsar; ofrecerá grabar un vídeo o hacer una foto, o bien seleccionarla de entre las que ya se tienen guardadas. Hay que tener en cuenta que la eficiencia del envío dependerá de la cobertura que se disponga en la zona.

Cuando se manda un mensaje aparece una señal junto al mismo de que ha salido; cuando llega al teléfono del emisor, y siempre que este no esté en bloqueo, aparece una segunda señal junto a la primera (en iPhone y Windows Phone, ya que para Android ocurre siempre que tenga cobertura el telefono del emisor esté o no bloqueado). El contacto ha sido notificado de la llegada del mensaje, pero eso no quiere decir que lo haya leído, ni siquiera de que se haya enterado, por ejemplo porque tenga el teléfono en silencio o no estuviera presente cuando llegara el mensaje. No se debe pensar que una doble señal sin respuesta es alguien que evita al usuario.



Fuente: Wikipedia, 20 Minutos 






jueves, 29 de septiembre de 2011

Iphone 5: Muy Pronto!!!





iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con conexión a Internetpantalla táctil capacitiva y escasos botones físicos diseñado por la compañía Apple Inc.  Apple ya ha puesto fecha de presentación para su iPhone 5. Será el próximo 4 de octubre, según informaron a la web 'All Things Digital' fuentes cercanas al gigante tecnológico.  Después de los rumores y las esperas, Tim Cook, sucesor de Steve Jobs, será el encargado de desvelar las novedades del ansiado 'smartphone' durante el próximo evento corporativo de Apple, ante los medios de comunicación de todo el mundo.  Sin embargo, la llegada del iPhone 5 podría complicarse a causa de una demanda realizada por Samsung. La compañía coreana está presionando para detener el lanzamiento del nuevo dispositivo de Apple, en respuesta a la demanda de Apple que consiguió paralizar la venta de los dispositivos Samsung Galaxy en parte de Europa.  Dos de los colosos tecnológicos frente a frente para defender sus ideales e intereses. Sin embargo, la situación es más compleja aún pues ambas compañías, aparte de rivales en diversos mercados, son socias. Y es que Samsung es el fabricante que proporciona a la firma californiana una buena parte de la circuitería, pantallas y chips de todos sus gadgets.   


Fuente: laverdad.es, Wikipedia, movilzona.es, YouTube

viernes, 8 de abril de 2011

Google: búsqueda por voz

La empresa lanzó este miércoles su servicio de búsqueda por voz en español que reconoce los acentos de los países de habla hispana. La idea es que en vez de escribir palabras clave en un teléfono, los usuarios de teléfonos inteligentes le dicten al celular lo que quieren buscar para que éste lo interprete. El servicio ya existía en inglés y en el castellano que se habla en España, pero no distinguía los acentos de los países latinoamericanos.

Para elegir su idioma, los usuarios tienen que seleccionarlo en la configuración de la aplicación. Pero el acento cubano, por ejemplo, está ausente.
Por el momento, además, el servicio sólo funciona en teléfonos celulares Android o iPhone. Google domina más del 80% del mercado de búsquedas por internet en el nivel mundial y en América Latina ese porcentaje es aún mayor. Incluso en algunos países de la región la empresa tiene más del 90% del pastel de búsquedas. Según estadísticas de la fundación Mozilla, en sólo seis meses estos teléfonos han alcanzado el nivel de conexión a internet que a las computadoras de escritorio les tomó 60 meses. Pero buscar en el pequeño teclado de un celular cuando se está en movimiento no es una labor sencilla. Por ello Google apuesta a lograr que su servicio por voz sea más fácil y conveniente de usar. Si lo logra podrá pensar en extender su dominio a las pantallas móviles.

La región es la segunda zona de mundo con mayor crecimiento en lo que a penetración de celulares se refiere y algunos países están brincando la conexión por computadora en aras del acceso a internet por el móvil.
Sin embargo, la variación de acentos en la zona aún es un reto para la empresa. Con el lanzamiento de este servicio intentan zanjarlo, pero es claro que aún falta camino por recorrer.


Fuente: BBC

martes, 11 de mayo de 2010

Rebuild Chile: Primer Videojuego sobre el Terremoto en Chile

Tras el devastador sismo de fines de febrero en Chile, desarrolladores de videojuegos locales buscan juntar fondos para los damnificados de una forma que conocen: llevando a las pantallas de todo el mundo un juego que simula la reconstrucción de una zona devastada. La primera meta es recaudar un millón de dólares, señalaron sus promotores en el sitio http://www.rebuildchilegame.com. Con el mismo fin, fue lanzada recientemente una versión del tema "Gracias a la vida" de la chilena Violeta Parra cantada por figuras como la colombiana Shakira y el canadiense Michael Bublé.

Rebuild Chile ya se puede jugar en Internet e iPhone, mientras se alistan versiones para consolas como Xbox y otros modelos de teléfonos celulares. Si bien jugar no tiene un costo, los ingresos -que serán destinados a UNICEF- llegan por publicidad y donaciones voluntarias. Unicef se está concentrando en el trabajo de “reparación emocional” del daño que han tenido los niños golpeados tanto por el terremoto como por los tsunamis posteriores que dejaron centenares de muertos y millonarias pérdidas. Para Unicef, usar nuevos medios como los videojuegos permite llegar a un público joven y en distintas partes del mundo.



Fuente: Terra Colombia, Reuters, Generacción


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